Jager运用诀窍
耶格是我很喜爱的防守干员其中一个,从远古版本的Acgo到现在的二速二甲,耶格都算是防守方出场率较高的干员,不仅仅是他枪械的优势,还有Ads(主动防守体系)在防守中的不可替代性。
大家先来复习一下。彩虹六号的游戏是进攻方和防守方的地图争夺,防守方要尽量扩大活动主题范围,而且拖延时刻,进攻方是要压缩防守方的防守范围。在攻防的经过中道具和技能是双方攻防最有效的手段,因此在攻防经过中大家又引出了壹个概念:道具交换。
刚接触这个游戏的玩家也许没有听说过,我简单举个栗子来给大家了解一下这个概念。比如防守方在某个决定因素地方铺上了多少铁丝网,如果进攻方不用道具(手雷,榴弹)来清理,用手敲或者直接走过,都有极大的风险减员,也很好的拖延了进攻方的脚步,因此进攻方在这种必要地点必须得用道具来交换这些铁丝网,这就是道具交换,用道具交换对方的一些决定因素道具。相对常规一些的,最常见的就是emp和电气类道具的交换了,听电班迪和emp热切的斗智斗勇。这些就是相对常规的道具交换,正是这个道具交换概念的存在,导致了耶格ADS的不可替代性,三个ADS最多能交换六个飞行道具,如果交换的是决定因素道具,甚至能决定战局。
大家先来归纳一些ADS的特性:
1.ADS可以吸附在各类墙体上
2.·ADS的范围是在4m~5m左右(本人自测,有误请提出)
3.ADS可阻挡大部分飞行道具
4.每个ADS可阻挡两次
5.ADS阻挡结束后不可回收
6.ADS如果放置在可破坏的物体上,当物体被破坏时,ADS也会被破坏(例1:ads放置在门板上,门板被敲掉后,ads会消失。例2:ads放置在运河的箱子上,箱子被破坏ads消失。)
门板被破坏时ads消失
箱子被破坏时ads消失
7.ADS可被大多数进攻道具破坏(手雷,榴弹,emp,电车,大锤)
8.ADS可被己方破坏(防守方的电气,斜眼激光,己方爆破道具)
当掌握了这些之后,大家就可以开始根据战局,来布置ADS的位置了,大家前文提过防守方拖延时刻,在一些进攻方必争的地点,大家可以配合ADS再配置人员来,实现拖延时刻,最典范的栗子就是边境二楼的CCTV室(监控室)还有银行二楼的股票交易室,这两个位置都是进攻方在进攻二楼点位时,基本都会进攻的点位,如果把这些地方放掉会极大的增加防守难度,进攻方压缩空间会很快,进攻节拍也会更快,如果在这些地方放置人员再配合ADS进行道具交换,能极大的拖延进攻节拍,如果是能造成进攻减员,或者是拖延时刻后保证己方存活,是很有利于防守的。
股票交易室防守
拓展资料:
耶格一个防守方重要的干员,大家要基于ADS的特性,从道具交换的概念出发,选择放置的战略位置。
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